1INKSCAPE(1)                Inkscape Commands Manual                INKSCAPE(1)
2
3
4

NÁZOV

6       Inkscape - editaor SVG (Scalable Vector Graphics).
7

PREHĽAD

9       "inkscape [voľby] [názov súboru ...]"
10
11       voľby:
12
13           -?, --help
14               --usage
15           -V, --version
16
17           -f, --file=NÁZOVSÚBORU
18
19           -e, --export-png=NÁZOVSÚBORU
20           -a, --export-area=x0:y0:x1:y1
21           -C, --export-area-page
22           -D, --export-area-drawing
23               --export-area-snap
24           -i, --export-id=ID
25           -j, --export-id-only
26           -t, --export-use-hints
27           -b, --export-background=FARBA
28           -y, --export-background-opacity=HODNOTA
29           -d, --export-dpi=DPI
30           -w, --export-width=ŠÍRKA
31           -h, --export-height=VÝŠKA
32
33           -P, --export-ps=NÁZOVSÚBORU
34           -E, --export-eps=NÁZOVSÚBORU
35           -A, --export-pdf=NÁZOVSÚBORU
36               --export-pdf-version=REŤAZEC-VERZIE
37               --export-latex
38
39               --export-ps-level={2,3}
40
41           -T, --export-text-to-path
42               --export-ignore-filters
43
44           -l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU
45
46           -p, --print=TLAČIAREŇ
47
48           -I, --query-id=ID
49           -X, --query-x
50           -Y, --query-y
51           -W, --query-width
52           -H, --query-height
53           -S, --query-all
54
55           -x, --extension-directory
56
57               --verb-list
58               --verb=ID-SLOVESA
59               --select=ID-OBJEKTU
60
61               --shell
62
63           -g, --with-gui
64           -z, --without-gui
65
66               --vacuum-defs
67               --no-convert-text-baseline-spacing
68
69               --g-fatal-warnings
70

POPIS

72       Inkscape je editor súborov vektorovej grafiky vo formáte Scalable
73       Vector Graphics (SVG) s grafickým rozhraním, ktorého schopnosti sú
74       podobné Adobe Illustrator, CorelDraw, Xara Xtreme, atď. Medzi
75       vlastnosti Inkscape patria všestranné tvary, bézierove krivky,
76       kreslenie voľbou rukou, viacriadkový text, text na ceste, alpha
77       blending, ľubovoľné afínne transformácie, farebné prechody a výplň
78       vzorkou, úprava uzlov, mnohé formáty na export a import vrátane PNG a
79       PDF, zoskupovanie, vrstvy, živé klony a veľa iného. Rozhranie je
80       navrhnuté pre komfortné a efektívne ovládanie pre skúseného
81       používateľa, pričom dodržiava štandardy GNOME, takže používateľ
82       oboznámený s inými aplikáciami GNOME si môže ovládanie rozhrania rýchlo
83       osvojiť.
84
85       SVG je štandard W3C, formát XML pre dvojrozmernú vektorovú grafiku.
86       Umožňuje definíciu objektov kresby pomocou bodov, ciest a primitívnych
87       tvarov. Farby, písma, šírka ťahu atď. sa pri týchto objektoch uvádzajú
88       ako atribúty „štýlu“. Zámer je taký, že keďže SVG je štandard a jeho
89       súbory sú text/xml, bude možné použiť SVG súbory vo veľkom počte
90       programov v širokom spektre aplikácií.
91
92       Inkscape používa SVG ako svoj natívny formát dokumentu a jeho cieľom je
93       stať sa kresliacim programom plne konformným SVG súborom, dostupným
94       open source komunite.
95

VOĽBY

97       -?, --help
98               Zobrazí správu s pomocou
99
100       -V, --version
101               Zobrazí verziu a dátum zostavenia Inkscape.
102
103       -a x0:y0:x1:y1, --export-area=x0:y0:x1:y1
104               Pri exporte PNG, nastaví exportovanú oblasť v používateľských
105               jednotkách SVG (anonymné jednotky dĺžky bežne používané v
106               Inkscape SVG). Štandardne sa exportuje celá stránka dokumentu.
107               Bod (0,0) je ľavý spodný roh.
108
109       -C, --export-area-page
110               Pri exporte SVG, PNG, PDF, PS a EPS je exportovaná oblasť
111               stránka. Toto je štandardné nastavenie pre SVG, PNG, PDF a PS,
112               takže ju nemusíte uvádzať ak nepoužívate --export-id na
113               exportovanie konkrétneho objektu. Pri exporte EPS to však nie
114               je štandardné nastavenie. Naviac špecifikácia formátu EPS
115               neumožňuje, aby bolo ohraničenie väčšie ako obsah dokumentu. To
116               znamená, že ak pri exporte EPS použijete --export-area-canvas,
117               ohraničenie plátna sa oreže dnu na ohraničenie objektu, ak je
118               menšie.
119
120       -D, --export-area-drawing
121               Pri exporte SVG, PNG, PDF, PS a EPS je exportovaná oblasť
122               kresba (nie stránka), t.j. ohraničenie všetkých objektov
123               dokumentu (alebo exportovaného objektu ak je použité
124               --export-id). S touto voľbou budú na exportovanom obrázku iba
125               viditeľné objekty dokumentu bez okrajov alebo orezania. Toto je
126               štandardná exportná oblasť pre EPS. Pri PNG je možné použiť
127               túto voľbu v kombinácii s --export-use-hints.
128
129       --export-area-snap
130               Pri exporte PNG prichytí oblasť exportu smerom von na
131               najbližšiu celočíselnú používateľskú jednotku SVG (px). Ak
132               používate štandardné rozlíšenie exportu 96 DPI a vaša grafika
133               je zarovnaná na pixle, aby sa minimalizoval antialiasing, táto
134               voľba vám umožní zachovať toto zarovnanie aj ak exportujete
135               ohraničenie nejakého objektu (pomocou --export-id alebo
136               --export-area-drawing), ktoré samotné nie je zarovnané na
137               pixle.
138
139       -b FARBA, --export-background=FARBA
140               Farba pozadia exportovaného PNG.  Toto môže byť akýkoľvek
141               reťazec špecifikujúci farbu, ktorý SVG podporuje, napr.
142               „#ff007f“ alebo „rgb(255, 0, 128)“.  Ak nie je nastavená,
143               použije sa farba nastavená v Inkscape v dialógu Možnosti
144               dokumentu (uložená v atribúte pagecolor= v sodipodi:namedview).
145
146       -d DPI, --export-dpi=DPI
147               Rozlíšenie použité pri exporte PNG.  Tiež sa používa pri
148               rasterizácii filtrovaných objektov pri exporte do PS, EPS a PDF
149               (ak neuvediete --export-ignore-filters na potlačenie
150               rasterizácie). Štandardne 96, čo zodpovedá 1 používateľskej
151               jednotke SVG. (px, tiež nazývaná „používateľská jednotka“)
152               exportovanej na 1 pixel bitmapy.  Táto hodnota má precedenciu
153               pred odporúčaným DPI pri použití s prepínačom
154               --export-use-hints.
155
156       -e FILENAME, --export-png=NÁZOVSÚBORU
157               Názov súboru pre export PNG.  Ak už existuje, bude prepísaný
158               bez pýtania sa.
159
160       -f NÁZOVSÚBORU, --file=NÁZOVSÚBORU
161               Otvorí zadané dokumenty.  Je možné vynechať reťazec voľby, t.j.
162               môžete uviesť zoznam súborov bez -f.
163
164       -g, --with-gui
165               Pokúsiť sa použiť grafické používateľské rozhranie (na
166               unixových systémoch, použiť X server aj keď nie je nastavená
167               premenná $DISPLAY).
168
169       -h HEIGHT, --export-height=HEIGHT
170               Výška generovaných bitmáp v pixloch.  Táto hodnota má
171               precedenciu pred nastavením --export-dpi (alebo odporúčaním DPI
172               pri použití s prepínačom --export-use-hints).
173
174       -i ID, --export-id=ID
175               Pri exporte PNG, PS, EPS, PDF a čistého SVG hodnota atribútu id
176               objektu, ktorý chcete exportovať z dokumentu. Žiadne iné
177               objekty sa neexportujú.  Štandardne sa exportuje ohraničenie
178               objektu. To môžete zmeniť použitím voľby --export-area (iba pri
179               PNG) alebo --export-area-canvas.
180
181       -j, --export-id-only
182               Pri PNG a čistom SVG exportovať iba objekt s id zadaným v
183               --export-id. Všetky ostatné objekty sa skryjú a nezobrazia sa v
184               exporte ani keď prekrývajú exportovaný objekt.  Ak nie je
185               uvedené --export-id, táto voľba sa ignoruje. Pri exporte PDF je
186               toto štandardná voľba, takže jej uvedenie nemá žiadny vplyv.
187
188       -l, --export-plain-svg=NÁZOVSÚBORU
189               Exportovať dokumenty do formátu čisté SVG, bez menných
190               priestorov sodipodi: alebo inkscape: namespaces a bez metadát
191               RDF.
192
193       -x, --extension-directory
194               Vypíše aktuálny adresár rozšírení, ktorý bol nastavený pre
195               Inkscape a potom skončí.  Využívajú to externé rozšírenia aby
196               použili rovnakú konfiguráciu ako pôvodná inštalácia Inkscape.
197
198       --verb-list
199               Vypíše všetky slovesá dostupné v Inkscape podľa ID.  Tieto ID
200               možno použiť pri definovaní klávesových máp alebo menu.  Tiež
201               ich možno použiť na príkazovom riadku s voľbou --verb.
202
203       --verb=ID-SLOVESA, --select=ID-OBJEKTU
204               Tieto dve voľby spolu poskytujú základné možnosti skriptovania
205               v Inkscape z príkazového riadka.  Obe sa môžu na príkazovom
206               riadku vyskytovať ľubovoľný počet krát a vykonajú sa v tomto
207               poradí na každom určenom dokumente.
208
209               Príkaz --verb vykoná uvedené sloveso ako keby bolo zavolané z
210               menu alebo klávesovou skratkou.  Dialógy sa objavia ak sú
211               súčasťou slovesa.  Ak chcete vypísať zoznam dostupných ID,
212               použite voľby príkazového riadka --verb-list.
213
214               Príkaz --select spôsobí výber objektov s uvedeným ID.  To
215               umožňuje vykonávanie slovies na nich.  Ak chcete zrušiť všetky
216               výbery, použite "--verb=EditDeselect".  ID objektov sú dostupné
217               v závislosti na dokumente, ktorý sa má načítať.
218
219               Note that the --verb command requires a GUI, and thus cannot be
220               used with the --z option.
221
222       -p TLAČIAREŇ, --print=TLAČIAREŇ
223               Vytlačí dokumenty na určenej tlačiarni pomocou „lpr -P
224               TLAČIAREŇ“.  Ak chcete výstup poslať rúrou inému príkazu,
225               môžete použiť „| PRÍKAZ“ alebo „> NÁZOVSÚBORU“ ak chcete
226               namiesto tlačenia zapísať výstup v PostScripte do súboru.
227               Pamätajte na to, že musíte použiť vhodné úvodzovky pre váš
228               shell, napr.
229
230                   inkscape --print='| ps2pdf - mydoc.pdf' mydoc.svg
231
232       -t, --export-use-hints
233               Použiť názov exportovaného súboru a atribút DPI uložené v
234               exportovanom objekte (iba s voľbou --export-id).  Tieto údaje
235               sa nastavujú automaticky keď exportujete výber z grafického
236               rozhrania Inkscape.  Takže napr. ak exportujete útvar s
237               id="path231" ako /home/me/shape.png pri 300 dpi z dokument.svg
238               z grafického rozhrania Inkscape a uložíte dokument, neskôr
239               budete môcť exportovať útvar do rovnakého súboru s rovnakým
240               rozlíšením jednoducho spustením
241
242                   inkscape -i path231 -t document.svg
243
244               Ak spolu s touto voľbou použijete --export-dpi, --export-width
245               alebo --export-height bude sa atribút DPI ignorovať a použije
246               sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.  Ak spolu s touto
247               voľbou použijete --export-png, bude sa atribút názvov súboru
248               ignorovať a použije sa hodnota zadaná na príkazovom riadku.
249
250       -w ŠÍRKA, --export-width=ŠÍRKA
251               Výška generovaných bitmáp v pixeloch.  Táto hodnota má
252               precedenciu pred nastavením --export-dpi (alebo odporúčaním DPI
253               pri použití s prepínačom --export-use-hints).
254
255       -y HODNOTA, --export-background-opacity=HODNOTA
256               Krytie pozadia exportovaných súborov PNG.  Toto môže byť
257               hodnota buď medzi 0.0 a 1.0 (kde 0.0 znamená celkom priehľadné
258               a 1.0 plné krytie) alebo väčšia ako 1 do 255 (kde 255 znamená
259               plné krytie).  Ak nie je hodnota nastavená a nepoužije sa voľba
260               -b, použije sa krytie stránky nastavené v Inkscape v dialógu
261               Vlastnosti dokumentu (uložené v atribúte inkscape:pageopacity=
262               sodipodi:namedview).  Ak nie je hodnota nastavená a použije sa
263               voľba -b použije sa hodnota 255 (plné krytie).
264
265       -P NÁZOVSÚBORU, --export-ps=NÁZOVSÚBORU
266               Exportovať dokumenty do formátu PostScript. Pamätajte, že
267               PostScript nepodporuje priesvitnosť, takže akékoľvek priesvitné
268               objekty v pôvodnom SVG sa automaticky rasterizujú. Priložia sa
269               použité písma alebo podmnožina použitých znakov. Štandardná
270               oblasť exportu je plátno a môžete ju nastaviť na kresbu pomocou
271               --export-area-drawing. Ak chcete exportovať jediný objekt,
272               môžete použiť --export-id (všetky ostatné sa skryjú); v tom
273               prípade bude oblasťou exportu ohraničenie uvedeného objektu,
274               ale možno ho nastaviť na plátno voľbou --export-area-canvas.
275
276       -E NÁZOVSÚBORU, --export-eps=NÁZOVSÚBORU
277               Exportovať dokumenty do formátu Encapsulated PostScript.
278               Pamätajte, že PostScript nepodporuje priesvitnosť, takže
279               akékoľvek priesvitné objekty v pôvodnom SVG sa automaticky
280               rasterizujú. Priložia sa použité písma alebo podmnožina
281               použitých znakov. Štandardná oblasť exportu je kresba a môžete
282               ju však nastaviť na plátno, pozrite si však obmedzenia v popise
283               voľby --export-area-page. Ak chcete exportovať jediný objekt,
284               môžete použiť --export-id (všetky ostatné sa skryjú).
285
286       -A NÁZOVSÚBORU, --export-pdf=NÁZOVSÚBORU
287               Exportovať dokumenty do formátu PDF. Tento formát zachováva
288               priesvitnosť z pôvodného SVG. Priložia sa použité písma alebo
289               podmnožina použitých znakov. Štandardná oblasť exportu je
290               plátno a môžete ju nastaviť na kresbu pomocou
291               --export-area-drawing. Ak chcete exportovať jediný objekt,
292               môžete použiť --export-id (všetky ostatné sa skryjú); v tom
293               prípade bude oblasťou exportu ohraničenie uvedeného objektu,
294               ale možno ho nastaviť na plátno voľbou --export-area-canvas.
295
296       --export-pdf-version=VERZIA-PDF
297               Vyberte verziu PDF pre exportované súbory PDF. Táto voľba v
298               podstate dáva k dispozícii výber verzie PDF z dialógového okna
299               exportu PDF v grafickom používateľskom rozhraní. Musíte zadať
300               jednu z verzií z tohto zoznamu, napr. „1.4“. Predvolená verzia
301               exportovaného PDF je „1.4“.
302
303       --export-latex
304               (pri exporte PS, EPS a PDF)  Používa sa na vytváranie obrázkov
305               pre dokumenty LaTeXu, kde text v obrázku sádza LaTeX.  Pri
306               exporte do formátu PDF/PS/EPS, táto možnosť rozdelí výstup do
307               súboru PDF/PS/EPS (napr. podľa zadanej voľby --export-pdf) a
308               súboru LaTeXu. Text sa nevloží do súboru PDF/PS/EPS, ale
309               namiesto toho sa objaví v súbore LaTeXu. Tento súbor LaTeXu
310               obsahuje PDF/PS/EPS. Vložením súboru LaTeXu (\input{image.tex})
311               do dokumentu LaTeXu zobrazíte obrázok a text vysádza LaTeX.
312               Ďalšie informácie nájdete vo výslednom súbore LaTeXu.  Pozri aj
313               výstupný terminál „epslatex“ v GNUPlot.
314
315       -T, --export-text-to-path
316               Konvertovať pri exporte textové objekty na cesty kde sa dá (pri
317               exporte PS, EPS, PDF a SVG).
318
319       --export-ignore-filters
320               Exportovať objekty s filtrami (napr. s rozostrením) ako
321               vektorovú grafiku a ignorovať filtre (pri exporte PS, EPS a
322               PDF).  Štandardne sa všetky objekty s filtrami rasterizujú s
323               rozlíšením --export-dpi (štandardne 96 DPI) čím sa zachová ich
324               vzhľad.
325
326       -I, --query-id
327               Nastaviť ID objektu, ktorého rozmery zisťujeme. Ak nie je
328               nastavené, voľby požiadavky vrátia rozmer kresby (t.j. všetkých
329               objektov dokumentu), nie stránky či zobrazenia.
330
331       -X, --query-x
332               Zistiť súradnicu X kresby alebo, ak je určený, objektu s
333               --query-id. Vrátená hodnota je v px (používateľské jednotky
334               SVG).
335
336       -Y, --query-y
337               Zistiť súradnicu Y kresby alebo, ak je určený, objektu s
338               --query-id. Vrátená hodnota je v px (používateľské jednotky
339               SVG).
340
341       -W, --query-width
342               Zistiť šírku kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id.
343               Vrátená hodnota je v px (používateľské jednotky SVG).
344
345       -H, --query-height
346               Zistiť výšku kresby alebo, ak je určený, objektu s --query-id.
347               Vrátená hodnota je v px (používateľské jednotky SVG).
348
349       -S, --query-all
350               Vypíše zoznam všetkých objektov v dokumente SVG s definovanými
351               ID spolu s ich súradnicou x, y, šírkou a výškou vo formáte s
352               hodnotami oddelenom čiarkami.
353
354       --shell With this parameter, Inkscape will enter an interactive command
355               line shell mode. In this mode, you type in commands at the
356               prompt and Inkscape executes them, without you having to run a
357               new copy of Inkscape for each command. This feature is mostly
358               useful for scripting and server uses: it adds no new
359               capabilities but allows you to improve the speed and memory
360               requirements of any script that repeatedly calls Inkscape to
361               perform command line tasks (such as export or conversions).
362               Each command in shell mode must be a complete valid Inkscape
363               command line but without the Inkscape program name, for
364               example:
365
366                   file.svg --export-pdf=file.pdf
367
368       --vacuum-defs
369               Odstráni všetky nepoužité položky zo sekcie "<defs>" SVG
370               súboru.  Ak túto voľbu zadáte spolu s --export-plain-svg, bude
371               mať vplyv iba na exportovaný súbor.  Ak ju použijete
372               samostatne, zmení sa existujúci súbor.
373
374       --no-convert-text-baseline-spacing
375               Do not automatically fix text baselines in legacy (pre-0.92)
376               files on opening.  Inkscape 0.92 adopts the CSS standard
377               definition for the 'line-height' property, which differs from
378               past versions.  By default, the line height values in files
379               created prior to Inkscape 0.92 will be adjusted on loading to
380               preserve the intended text layout.  This command line option
381               will skip that adjustment.
382
383       -z, --without-gui
384               Neotvárať grafické rozhranie (na unixových systémoch nepoužívať
385               X server), iba spracovať súbory z konzoly. Táto voľba sa
386               predpokladá pri voľbách -p, -e, -l a --vacuum-defs.
387
388       --g-fatal-warnings
389               Táto štandardná voľba GTK vynucuje, že akékoľvek upozornenia,
390               ktoré sú zvyčajne neškodné, spôsobia ukončenie Inkscape (čo je
391               užitočné pri ladení).
392
393       --usage Zobrazí stručnú správu o tom ako používať Inkscape.
394

KONFIGURÁCIA

396       Hlavný konfiguračný súbor je ~/.config/Inkscape/preferences.xml. Ukladá
397       rozličné nastavenia, ktoré môžete zmeniť v Inkscape (prevažne v dialógu
398       Nastavenia Inkscape). Do podadresárov tohto adresára tiež môžete
399       umiestniť vlastné:
400
401       $HOME/.config/inkscape/extensions/ - efekty rozšírení.
402
403       $HOME/.config/inkscape/icons/ - ikony.
404
405       $HOME/.config/inkscape/keys/ - mapy klávesov.
406
407       $HOME/.config/inkscape/templates/ - šablóny nových súborov.
408

DIAGNOSTIKA

410       Program vráti nulovú hodnotu pri úspešnom a nenulovú pri neúspešnom
411       ukončení.
412
413       Na štandardný chybový výstup alebo štandardný výstup môže vypísať
414       rozličné chybové hlásenia alebo upozornenia. Ak sa program správa
415       chybne alebo havaruje v súvislosti s konkrétnym SVG súborom,
416       prehliadnutie tohto výstupu pomôže zistiť dôvod zlyhania.
417

PRÍKLADY

419       Hoci je Inkscape zjavne v prvom rade aplikácia s grafickým
420       používateľským rozhraním, tiež ho možno použiť na spracovanie SVG z
421       príkazového riadka.
422
423       Otvorenie SVG súboru v grafickom rozhraní:
424
425           inkscape subor.svg
426
427       Vytlačenie SVG súboru z príkazového riadka:
428
429           inkscape subor.svg -p '| lpr'
430
431       Export SVG súboru do PNG v predvolenom rozlíšení 96 DPI (jedna
432       používateľská jednotka SVG zodpovedá jednému pixlu bitmapy):
433
434           inkscape subor.svg --export-png=subor.png
435
436       To isté, ale veľkosť súboru PNG je vynútená na 600x400 pixlov:
437
438           inkscape subor.svg --export-png=subor.png -w600 -h400
439       To isté, ale exportuje kresbu (ohraničenie všetkých objektov), nie stránku:
440
441           inkscape subor.svg --export-png=subor.png --export-area-drawing
442
443       Exportuje do PNG objekt s id="text1555" s použitím názvu súboru a
444       rozlíšenia, ktoré boli použité pri poslednom exporte objektu z
445       grafického rozhrania:
446
447           inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-use-hints
448
449       To isté, ale použiť rozlíšenie 96 DPI, určiť názov súboru a prichytiť
450       exportovanú oblasť smerom von k najbližšej celej hodnote používateľskej
451       jednotky SVG (aby sa zachovalo zarovnanie objektov na pixle a tak
452       minimalizoval aliasing):
453
454           inkscape subor.svg --export-id=text1555 --export-png=text.png --export-area-snap
455
456       Previesť Inkscape SVG na čistý SVG dokument:
457
458           inkscape subor1.svg --export-plain-svg=subor2.svg
459
460       Previesť SVG dokument na EPS, pričom prevedie všetky texty na cesty:
461
462           inkscape subor.svg --export-eps=subor.eps --export-text-to-path
463
464       Zistiť šírku objektu s id="text1555":
465
466           inkscape subor.svg --query-width --query-id text1555
467
468       Duplikovať objekt s id="path1555", otočiť duplikát o 90 stupňov, uložiť
469       SVG a skončiť:
470
471           inkscape subor.svg --select=path1555 --verb=EditDuplicate --verb=ObjectRotate90 --verb=FileSave --verb=FileClose
472

PROSTREDIE

474       DISPLAY zistenie predvoleného hostiteľa a čísla displeja.
475
476       TMPDIR nastavenie predvoleného adresára pre dočasné súbory. Adresár
477       musí existovať.
478
479       INKSCAPE_PROFILE_DIR nastavenie cesty k adresáru používateľského
480       profilu.
481

TÉMY VZHĽADU

483       Ak chcete načítať odlišnú sadu ikon ako predvolený súbor
484       $PREFIX/share/inkscape/icons/icons.svg, použije sa adresár
485       $HOME/.inkscape/icons/.  Ikony sa načítavajú podľa názvu (napr.
486       fill_none.svg) alebo ak nie sú nájdené z icons.svg.  Ak sa ikona
487       nenačíta ani z jedného z týchto miest, použije sa predvolené
488       umiestnenie systému.
489
490       Potrebné ikony sa načítavajú zo SVG súborov hľadaním SVG id so
491       zodpovedajúcim názvom ikony.  (Napr. pri načítaní ikony „fill_none“ zo
492       súboru sa ako ikona vykreslí ohraničenie „fill_none“, či už pochádza zo
493       súboru fill_none.svg alebo icons.svg.)
494

ĎALŠIE INFORMÁCIE

496       Umiestnenie kanonickej dokumentácie k Inkscape je na
497       <http://www.inkscape.org/>. Webová stránka obsahuje novinky,
498       dokumentáciu, návody, príklady, archívy konferencií, poslednú vydanú
499       verziu programu, databázy chýb a žiadostí o nové funkcie, fóra a
500       ďalšie.
501

POZRI AJ

503       potrace, cairo, rsvg, batik, ghostscript, pstoedit.
504
505       Testovací balík konformnosti so štandardom SVG:
506       <https://www.w3.org/Graphics/SVG/WG/wiki/Test_Suite_Overview>
507
508       Nástroj na testovanie platnosti SVG: <https://validator.w3.org/>
509
510       Scalable Vector Graphics (SVG) 1.1 Specification W3C Recommendation 16
511       August 2011 <https://www.w3.org/TR/SVG11/>
512
513       Scalable Vector Graphics (SVG) 1.2 Specification W3C Working Draft 13
514       April 2005 <https://www.w3.org/TR/SVG12/>
515
516       Scalable Vector Graphics (SVG) 2 Specification W3C Candidate
517       Recommendation 15 September 2016 <https://www.w3.org/TR/SVG2/>
518
519       Document Object Model (DOM): Level 2 Core W3C Recommendation 13
520       November 2000 <https://www.w3.org/TR/DOM-Level-2-Core/>
521

POZNÁMKY KU GRAFICKÉMU ROZHRANIU

523       Ak sa chcete naučiť pracovať s grafickým rozhraním Inkscape, prečítajte
524       si návody v ponuke Pomocník > Návody.
525
526       Okrem SVG dokáže Inkscape importovať (Súbor > Importovať) väčšinu
527       bitmapových formátov (PNG, BMP, JPG, XPM, GIF atď.), čistý text
528       (vyžaduje Perl), PS a EPS (vyžaduje Ghostscript), formáty PDF a AI (AI
529       verzie 9.0 alebo novšej).
530
531       Inkscape exportuje 32-bitové PNG obrázky (Súbor > Exportovať) a tiež
532       AI, PS, EPS, PDF, DXF a niekoľko ďalších formátov pomocou Súbor >
533       Uložiť ako.
534
535       Inkscape dokáže využiť informáciu o tlaku a sklone grafického tabletu
536       na nastavenie šírky, uhla a sily niektorých nástrojov vrátane
537       kaligrafického pera.
538
539       Inkscape obsahuje grafické rozhranie k jadru na vektorizáciu bitmáp
540       Potrace (<http://potrace.sf.net>), ktoré je súčasťou Inkscape.
541
542       Inkscape dokáže využívať externé skripty (filtre štandardného
543       vstupu/výstupu), ktoré predstavujú príkazy v menu Rozšírenia. Skript
544       môže mať grafický dialóg na nastavenie parametrov a dokáže zistiť ID
545       vybraných objektov na ktoré sa bude aplikovať prostredníctvom
546       príkazového riadka. Inkscape obsahuje sadu efektov napísaných v jazyku
547       Python.
548

KLÁVESOVÉ VÄZBY

550       Úplný zoznam skratiek klávesnice a myši nájdete v súbore doc/keys.html
551       alebo pomocou príkazu Použitie klávesnice a myši v menu Pomocník.
552

CHYBY

554       Je známe množstvo chýb. Existujúce chyby nájdete a nové môžete nahlásiť
555       na webstránke inkscape.org. Tiež si prečítajte sekciu Známe problémy v
556       Poznámkach k vydaniu vašej verzie (súbor „NEWS“).
557

AUTORI

559       Kód vďačí za svoju existenciu množstvu prispievateľov do jeho
560       rozličných foriem. Nasledovný zoznam je určite neúplný, ale slúži na
561       uznanie mnohých ramien, na ktorých táto aplikácia stojí:
562
563       Maximilian Albert, Joshua A. Andler, Tavmjong Bah, Pierre Barbry-Blot,
564       Jean-François Barraud, Campbell Barton, Bill Baxter, John Beard, John
565       Bintz, Arpad Biro, Nicholas Bishop, Joshua L. Blocher, Hanno Böck,
566       Tomasz Boczkowski, Henrik Bohre, Boldewyn, Daniel Borgmann, Bastien
567       Bouclet, Hans Breuer, Gustav Broberg, Christopher Brown, Marcus
568       Brubaker, Luca Bruno, Brynn (brynn@inkscapecommunity.com), Nicu
569       Buculei, Bulia Byak, Pierre Caclin, Ian Caldwell, Gail Carmichael, Ed
570       Catmur, Chema Celorio, Jabiertxo Arraiza Cenoz, Johan Ceuppens,
571       Zbigniew Chyla, Alexander Clausen, John Cliff, Kees Cook, Ben Cromwell,
572       Robert Crosbie, Jon Cruz, Aurélie De-Cooman, Kris De Gussem, Milosz
573       Derezynski, Daniel Díaz, Bruno Dilly, Larry Doolittle, Nicolas Dufour,
574       Tim Dwyer, Maxim V. Dziumanenko, Johan Engelen, Miklos Erdelyi, Ulf
575       Erikson, Noé Falzon, Frank Felfe, Andrew Fitzsimon, Edward Flick,
576       Marcin Floryan, Fred, Ben Fowler, Cedric Gemy, Steren Giannini, Olivier
577       Gondouin, Ted Gould, Toine de Greef, Michael Grosberg, Bryce
578       Harrington, Dale Harvey, Aurélio Adnauer Heckert, Carl Hetherington,
579       Jos Hirth, Hannes Hochreiner, Thomas Holder, Joel Holdsworth,
580       Christoffer Holmstedt, Alan Horkan, Karl Ove Hufthammer, Richard
581       Hughes, Nathan Hurst, inductiveload, Thomas Ingham, Jean-Olivier
582       Irisson, Bob Jamison, Ted Janeczko, Marc Jeanmougin, jEsuSdA, Lauris
583       Kaplinski, Lynn Kerby, Niko Kiirala, James Kilfiger, Nikita Kitaev,
584       Jason Kivlighn, Adrian Knoth, Krzysztof Kosiński, Petr Kovar, Benoît
585       Lavorata, Alex Leone, Julien Leray, Raph Levien, Diederik van Lierop,
586       Nicklas Lindgren, Vitaly Lipatov, Ivan Louette, Fernando Lucchesi
587       Bastos Jurema, Pierre-Antoine Marc, Aurel-Aimé Marmion, Colin
588       Marquardt, Craig Marshall, Ivan Masár, Dmitry G. Mastrukov, David
589       Mathog, Matiphas, Patrick McDermott, Michael Meeks, Federico Mena,
590       MenTaLguY, Aubanel Monnier, Vincent Montagne, Tim Mooney, Derek P.
591       Moore, Chris Morgan, Peter Moulder, Jörg Müller, Yukihiro Nakai, Victor
592       Navez, Christian Neumair, Nick, Andreas Nilsson, Mitsuru Oka, Vinícius
593       dos Santos Oliveira, Martin Owens, Alvin Penner, Matthew Petroff, Jon
594       Phillips, Zdenko Podobny, Alexandre Prokoudine, Jean-René Reinhard,
595       Alexey Remizov, Frederic Rodrigo, Hugo Rodrigues, Juarez Rudsatz,
596       Xavier Conde Rueda, Felipe Corrêa da Silva Sanches, Christian Schaller,
597       Marco Scholten, Tom von Schwerdtner, Danilo Šegan, Abhishek Sharma,
598       Shivaken, Michael Sloan, John Smith, Boštjan Špetič, Aaron Spike,
599       Kaushik Sridharan, Ralf Stephan, Dariusz Stojek, Martin Sucha, ~suv,
600       Pat Suwalski, Adib Taraben, Hugh Tebby, Jonas Termeau, David Turner,
601       Andre Twupack, Aleksandar Urošević, Alex Valavanis, Joakim Verona,
602       Lucas Vieites, Daniel Wagenaar, Liam P. White, Sebastian Wüst, Michael
603       Wybrow, Gellule Xg, Daniel Yacob, David Yip, Masatake Yamato, Moritz
604       Eberl, Sebastian Faubel
605
606       Túto manuálovú stránku zostavil Bryce Harrington
607       <brycehar@bryceharrington.com>.
608

HISTÓRIA

610       Kód, ktorý sa neskôr stal kódom Inkscape začal svoj život v roku 1999
611       ako program Gill, aplikácia GNOME Illustrator, ktorú vytvoril Raph
612       Levien. Cieľom, ktorý si Gill kládol bolo nakoniec podporovať kompletný
613       štandard SVG. Raph implementoval bézierov PostScriptový obrazový model
614       vrátane výplne a ťahu, štýlov zakončenia a spojenia čiar, textu atď.
615       Raphova stránka o Gill je <http://www.levien.com/svg/>. Práca na Gill
616       sa spomalila alebo zastavila v roku 2000.
617
618       Ďalším stelesnením kódu sa stal veľmi populárny program Sodipodi, ktorý
619       viedol Lauris Kaplinski. Kód sa zmenil na veľmi mocný ilustračný
620       nástroj počas niekoľkých rokov práce na ňom po pridaní niekoľkých
621       nových vlastností, podpory jazykov, portovania na Windows a iné
622       operačné systémy a odstránení závislostí.
623
624       Inkscape vytvorili v roku 2003 štyria aktívni vývojári Sodipodi - Bryce
625       Harrington, MenTaLguY, Nathan Hurst a Ted Gould, ktorí chceli kód
626       posunúť novým smerom so zameraním na konformnosť s SVG, vzľad a
627       správanie rozhrania a túžbou otvoriť príležitosť vývoja viacerým
628       prispievateľom. Projekt postupoval rýchlo a získal si množstvo veľmi
629       aktívnych prispievateľov a vlastností.
630
631       Mnoho práce v raných dňoch projektu sa zameriavalo na stabilizáciu kódu
632       a internacionalizáciu. Pôvodné vykresľovacie jadro zdedené zo Sodipodi
633       bolo spojené s mnohými matematickými hraničnými prípadmi, ktoré viedli
634       k neočakávaným haváriám pri použití programu na iné ako rutinné úlohy.
635       Toto vykresľovacie jadro nahradil Livarot, ktorý hoci tiež nie je
636       dokonalý, bol výrazne menej náchylný na chyby. Projekt tiež praktikoval
637       časté začleňovanie kódu a posmeľoval používateľov v používaní
638       vývojových verzií programu. To pomohlo s ranou identifikáciou chýb a
639       zabezpečilo jednoduchý spôsob ako používatelia mohli overiť funkčnosť
640       opráv. V dôsledku Inkscape si Inkscape zaslúžil všeobecnú reputáciu
641       robustnosti a spoľahlivosti.
642
643       Tiež sa rozvinuli snahy o internacionalizáciu a lokalizáciu rozhrania,
644       ktoré pomohli programu získať prispievateľov z celého sveta.
645
646       Inkscape mal prínosný vplyv na vizuálnu atraktivitu open source vo
647       všeobecnosti, pretože poskytol nástroj na tvorbu a zdieľanie ikon,
648       štartovacích obrazoviek, grafiky webových stránok atď. Istým spôsobom
649       okrem toho, že je to len „program na kreslenie“ hral Inkscape dôležitú
650       úlohu pri vylepšení vizuálnej stránky open source širokému publiku.
651

AUTORSKÉ PRÁVA A LICENCIA

653       Copyright (C) 1999–2018 by Authors.
654
655       Inkscape is free software; you can redistribute it and/or modify it
656       under the terms of the GPL version 2 or later.
657
658
659
6600.92.4                            2019-07-25                       INKSCAPE(1)
Impressum